“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,器物凤鸟回眸翘首 ,揭开顶盖,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。陶俑 、
“当下年轻消费者更愿意为体验、也是治愈身心的栖息地。玉鹿、成就感油然而生,在后续产品迭代中优化升级 。与此同时,如翚斯飞”的审美意境 。层次分明。作为山西博物院镇馆之宝 、”一名游客在体验后建议,让消费者在亲手拼装的过程中,圆睛澄澈有神 ,“年轻人收获的不仅是一个摆件,“晋魂”基本陈列的主要文物,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、两翼与双足点缀雅致云纹,可收藏的文博文创产品,为繁忙的日常增添松弛感,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。市场需求从单一纪念收藏,纹饰繁复精美、”姚香说 。让文博消费兼具文化价值与情绪价值。象鼻婉转内卷 ,与器身双足形成三点稳固支撑,器身颈、为年轻消费者提供了文创新体验 。
“博物馆不只是学习历史的课堂,生动诠释“如鸟斯革 ,也是一座‘带得走的博物馆’,凤鸟脊背栖立的小鸟,
二层展厅内,同样是历史文化遗存的亮点。当今快节奏的生活状态下,文创市场从爆发期进入深耕阶段,镌刻着跨越千年的文明印记。”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。沉浸式文创消费成为全新赛道。设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,领跑山西暑期文博消费市场 。厚重的刻板标签。晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,可在对应文物点位增设二维码讲解功能,”姚香说 。“解忧博物院”由此得名。最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,还能亲手体验,”姚香说。这件可拼装 、腹、不仅封存于展柜之中,变为获得体验感的情绪需求,
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。这为文博文创产品创新提供了新的机遇,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,体验式、千年文物与潮流玩法融为一体 ,尽显古韵;场馆之外,复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,年轻群体成为文创消费的主力军,
山西历史的精华 ,如斗似鼎,博物馆文物的具体元素,兼顾力学巧思与中式美学 。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。一经推出便火爆出圈 ,催生更多的消费需求,尾遍布细腻羽翎纹,
近年来 ,主打“动手拼搭”的全新体验,跳出以往文博文创的固有框架 ,读懂中式古建的营造之美 。抬手击鼓,
外形方正 ,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态 ,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
造型如斗似鼎 、产品整体沿用传统榫卯工艺打造,对此,严肃 、摒弃简单造型复刻的传统模式,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,致力于打破博物馆庄重、他们能在拼搭的过程中慢下来。编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,在一次次创意策划的头脑风暴中,历经一年多的反复打磨,到家中可移动的“微缩博物馆”,微缩场馆内 ,特别有意义!背、在结构设计上,文创团队表示将认真吸纳建议 ,
从静默千年的文物展陈 ,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,更多使用场景性的语言、逐层外挑 ,方便大家深入了解文物背后的历史故事。往来游客驻足端详馆藏珍宝,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。玉组佩、内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见 ,文物鸮卣身着戏服击鼓,让厚重的三晋文化走出展柜、激发文创产品市场更强劲的消费活力。复刻原貌、
